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    Manual e Regras - 3°BTL [GRUPO DE ELITE]

    Lost.CEL
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    Mensagem por Lost.CEL Ter Dez 27, 2016 10:51 pm


    Grupo de Elite -Regras



    Rondas:

    1 -Rondas só são liberadas das 21h as 12h, fim de semana e feriados, ronda é liberadas;

    2 - O procurado que der /Q poderá ser puxado para que a prisão seja efetuada, caso haja provas;

    3 - O procurado que fugir para sua respectiva sede, poderá ser preso nela, caso haja provas;

    4 - Encher o life (vida) durante a fuga para não morrer, estará sujeito a ser puxado pelo PM, caso haja provas;

    5 - Em abordagens sempre terá de ser utilizado o /M;

    6 - Qualquer tipo de comando usado para se beneficiar durante a fuga, poderá er puxado pelo PM, caso haja provas;

    7 - Se o procurado se recusar a ser puxado após /Q, estará sujeito ao /IR do PM.

    8 - Das 23h ás 6h, é permitido abordagem em sede;

    9 - /SU no morro é librado, no horário permitido para rondas;

    10 - Proibido difamar outro BTL caso pape algum abate, cabível a expulsão automática;

    11 - Abate não tem dono, evitem brigas interna ou externa, cabível a punição;

    12 - é extremamente proibido matar em X1, Bondes, Tretas, CF;

    13 - Proibido usar o /SU sem motivos;



    Confrontos(CF):

    14 - PM não poderá ir armado para cobrir o CF, independente do patente;

    15- PM que ficar conversando ou brincando durante o CF, será punido severamente, cabível a expulsão;

    16 - PM que matar membros durante o CF, será expulso automaticamente do batalhão;

    17 - PM que matar membros depois do CF acabar, será punido;

    18- PM que ficar de ESC durante dois minutos em um CF, será punido;

    19 - Obrigatório o PM da preferencia ao CF;

    20 - Sempre kickar os -7 do CF;

    21- É proibido que os representantes observem o CF;

    22 - Sempre printar usando o /M início e o /asay ou o /Gov do Resultado do CF [Fim];

    23- Membro que der ESC com vida 0 em CF, é obrigatório o PM usar o /KICK, caso haja provas;

    24 - Gravar sempre que possível o CF para evitar problemas futuros;

    25 - Passar 5 segundos de ESC no CF, é obrigatório o /KICK do PM, caso haja provas (Vídeos);





    OP/Blitz/Treinos:

    26 - Em Op/Blitz, qualquer membro da BOPE ou CHOQUE podem participar;

    27 - Em operações no morro, não é preciso usar o " /M HIDE ";

    28 - OP/Blitz só serão realizadas com +12 membros online;

    29 - Trienos só serão realizados com +8 membros online;



    Modo geral:

    30 - Membros do batalhão responde pelos seus atos, seja ele relacionado a qualquer coisa sobre a GT, estando ou nçao em modo de trabalho;

    31 - Denuncias contra líderes do batalhão, quem resolve são os Marechais: Dans, Thz ou Foqs

    32 - Punição mínima para um PM será de 3 dias;

    33 - Proibidas discussões relacionadas a torcida no /D ou no #;

    34 - Tempo estimado para a ausência de um membro do batalhão, é de no máximos 15 dias e com direito a uma ausência em 3 em 3 meses;

    35 - Só será permitido mudar de torcida 1 vez durante 3 meses;

    36 - Membro que usar as armas de polícia em seu inventário sem estar em modo de trabalho, será punido severamente;

    37 - Dropar armas para player sem ser da organização, se´ra punido severamente;





    Grupo de Elite -Manual



    Motivos /SU:



    /SU DOP = Desobediência a ordem policial;

    /SU TH = Tentativa de homicídio;

    /SU DP = Invasão ao departamento policial;

    /SU PID = Porte ilegal de armas;

    /SU Fuga = Quando um suspeito entra em fuga com a policia;

    /SU SUB = Quando qualquer player tenta dar dinheiro a um oficial para que não cumpra seu trabalho;

    /SU Cúmplice = Quando um player está servindo de suporte a um procurado;

    /SU Vandalismo = Quando um player está fazendo manifestações ou protestos;

    /SU Desacato = Desrespeito com um oficial da justiça;

    /SU TRF = Quando o player está no morro ou com a skin 29 do tráfico;





    Comandos:

    Level 1 Recruta/Cabos - # (Chat), /membros, /m, /su, /limparficha, /procurados, /localizar, /revistar, /jetpack, /br, /grade, /d

    Level 2 Sargentos- Todos os comandos acima e /trazer.

    Level 3 Capitães - Todos os comandos acima e /spawn.

    Level 4 Major - Todos os comandos acima e /rbrall, /rgradeall, /gov.

    Level 5 Coronel - Todos os comandos do batalhão.



    Armas:

    Level 1 e 2:

    Shortgun, Spray, Cassetete, Silencied 9mm

    Level 3:

    MP5, Desert Eagle

    Level 4:

    M4

    Level 5:

    Sniper





    Veículos:

    Recruta e Oficial: Copbike (moto)

    Sargento e Tenente: Copcar (Carro)

    Capitão e Major: Helicóptero e Enforcer

    Coronel e General: S.W.A.T

      Data/hora atual: Sex Abr 19, 2024 3:07 pm